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3. Driver Gráfico

3.1 Driver Gráfico

O sistema Wine escolhido para controlar as janelas e gráficos para programas que os utilizem.

Exemplo: x11drv

3.2 Driver X11

Cores de sistema a alocar

O número de cores a serem capturadas pela palheta do sistema.

Isto é um compromisso entre o fornecimento da palheta completa aos aplicativos Windows sem corromper as cores de outras aplicações X11.

Provavelmente não existe razão para alterar isso.

Mapa de cores privado

Usa um mapa de cores privado

Gráficos perfeitos

Aperfeiçoa gráficos em detrimento da velocidade em algumas operações gráficas.

Número de cores

Número de cores a ser usado em telas que suportam modos diferentes.

Display X11

Nome do display X11 a ser usado.

Janelas gerenciadas

Permite que o gerenciador de janelas gerencie janelas criadas.

Usar XFree86 DGA

Usa a extensão XFree86 DGA caso presente.

Usar XShm

Usa a extensão XShm caso presente.

Mouse grab para DirectX

Habilita mouse grab para DirectX.

Buffers duplos para desktop

Cria a janela do desktop com um visual de buffers duplos

(útil em jogos OpenGL)

Página de código de texto

Página de código usada em títulos no modo gerenciado

0 significa página de código ANSI padrão (CP_ACP == 0)


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